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2019年即將結束,回顧今年影視市場,最重要的關鍵字非「互動內容」莫屬。從2018年Netfilx的互動式網路電影《黑鏡:潘達斯奈基》到真人互動拍攝的遊戲作品《隱形守護者》,互動式體驗的內容如雨後春筍般紛紛出籠。

2016年底中國大陸的「限韓令」,絲毫沒有燒熄韓流的熱度,反而讓個性不服輸的韓國人積極尋求其他合作的可能性外,也讓功夫底蘊深厚的韓國編劇,藉此更快速與國際接軌。

Netflix最新原創互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》驚艷全球影迷,大眾對電影電視的想像即將被顛覆,擁有「自己想要的電影結局」也不再只是夢想!4日Netflix釋出幕後花絮,原來幕後團隊花了整整5個多月時間拍攝多達250個片段,才完成了這部片長約90分鐘,卻可以看3小時,結局可能有5個、10個的互動式電影!

Netflix推出互動式電影《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch),藉由觀眾的選擇來決定主角最後的結局。《ETtoday》破解所有路徑,最終導向6大結局,只有其中2個主角史蒂芬希望可以設計出來的遊戲《潘達斯奈基》拿滿5顆星,後面還有片尾彩蛋,可是卻相當虐心。

如果可以化身《星際大戰》裡面的風暴兵和黑武士對打,或者進入《無敵破壞王:網路大暴走》的故事裡和無敵破壞王以及雲妮露一起闖蕩網路世界,我講的不是2D電玩,也不是VR虛擬實境遊戲,而是可以摸的到、聞的到、感受的到、還要自己靠著雙腳走進遊戲裡,就好比《一級玩家》一樣的超現實世界,這樣的未來互動式電影,也是貨真價實的「體感遊戲」已經出現,就叫做「超現實(Hyper-reality)全身深度線下體驗」。