《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專家解析認了:感到慘淡

記者劉宛欣/綜合報導

《黑神話:悟空》(簡稱:《黑悟空》)上市後在全世界掀起熱潮,不只台灣出現「為什麼沒辦法做出3A大作」相關討論,就連一向被視為遊戲強國的南韓,也出現了擔憂聲浪,網紅DenQ近日便製作了影片分享當地的輿論風向以及專家看法,指出南韓市場因此陷入了低迷的氣氛。

▲DenQ分享《黑悟空》在南韓市場的反應。(圖/翻攝自DenQ YT)

▲DenQ分享《黑悟空》在南韓市場的反應。(圖/翻攝自DenQ YT)

[廣告] 請繼續往下閱讀.

韓媒報導指出,《黑神話:悟空》在全球獲得成功,且因同步推出PS5版本,帶動中國PS等遊戲主機銷量,大幅增加800%,對美、日遊戲公司而言,開啟了前所未有的龐大市場,也代表中國遊戲公司成功克服了全球遊戲玩家的「反中情緒」,取得市場成功,未來如果能持續推出類似品質的遊戲,中國有望成為與日本、美國並肩的遊戲強國。

▲南韓遊戲學會會長受訪。(圖/翻攝自SBS 뉴스 YT)

對此,DenQ也引述了韓國遊戲學會會長的看法,直言「韓國遊戲界的氣氛十分低迷」,會長指出《黑悟空》上市前,南韓遊戲界一直認為還處於優勢,預期中國還沒做好進軍主機遊戲市場的準備,畢竟南韓也才剛進入主機遊戲市場不久,然而《黑悟空》迅速取得商業成功,目前大多數南韓遊戲公司長期專注於「機率型道具」銷售的手遊,面對新開拓的中國主機遊戲市場,面臨拿不出競爭產品的窘境。遊戲學會會長最後還直言現況「令人感到慘淡」。

[廣告] 請繼續往下閱讀..

▲韓媒點出南韓遊戲公司長期專注於「機率型道具」販售。(圖/翻攝自SBS 뉴스 YT)

DenQ也分享了南韓的輿論風向,不少玩家認同《黑神話:悟空》做得很精緻,內容也沒有讓人反感的大外宣內容,不過文化的影響力龐大,依然不容忽視,至於報導中提到的「克服反中情緒」,也有人認為單純喜歡遊戲,與喜不喜歡中國無關,其餘也有許多人批評南韓遊戲公司只顧著賺快錢,不顧遊戲品質的現況。

[廣告] 請繼續往下閱讀...